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Este código es un programa en lenguaje ensamblador que implementa una interfaz de texto para manipular los bits de un número. Está diseñado para ejecutarse en una arquitectura ARM64. Aquí te explico el código por partes:

Sección de datos:

En la sección .data se almacenan las cadenas de texto que se utilizarán en el programa.

  • msg_menu: Mensaje que muestra las opciones del menú (establecer, borrar, alternar un bit, o salir).

  • msg_num: Mensaje para pedir el número.

  • msg_pos: Mensaje para pedir la posición del bit.

  • msg_resultado: Mensaje para mostrar el resultado en formato decimal.

  • msg_binario: Mensaje que se usa antes de mostrar el número en binario.

  • msg_bit: Formato para imprimir un bit.

  • msg_newline: Para insertar un salto de línea.

  • formato_int: Para leer e imprimir enteros en formato decimal.

  • opcion: Variable para almacenar la opción seleccionada por el usuario.

  • numero: Variable para almacenar el número sobre el que se realizarán las operaciones.

  • posicion: Variable para almacenar la posición del bit que se desea manipular.

Sección de texto:

Esta sección contiene el código ejecutable.

1. Preparación para la ejecución (main):

  • Se guarda el valor de los registros de enlace (x29 y x30) en la pila.
  • El registro x29 se actualiza con la dirección del puntero de pila (sp).

2. Bucle del menú (menu_loop):

  • Muestra el menú de opciones al usuario.
  • Se lee la opción seleccionada por el usuario con scanf.
  • Si el usuario selecciona la opción 4 (“Salir”), el programa salta a fin_programa.
  • Si no, pide al usuario el número y la posición del bit a manipular.

3. Selección y ejecución de la operación:

  • Según la opción seleccionada, el programa ejecuta una de las tres operaciones (establecer, borrar, alternar un bit):

    a) set_bit:

    • Crea una máscara con un 1 en la posición del bit a establecer.
    • Aplica un OR lógico (orr) entre el número original y la máscara, estableciendo el bit en esa posición.

    b) clear_bit:

    • Crea una máscara con un 1 en la posición del bit a borrar, luego invierte la máscara (mvn).
    • Aplica un AND lógico (and) entre el número original y la máscara, borrando el bit en esa posición.

    c) toggle_bit:

    • Crea una máscara con un 1 en la posición del bit a alternar.
    • Aplica un XOR lógico (eor) entre el número original y la máscara, alternando el bit.

4. Mostrar resultados:

  • El resultado de la operación (el número modificado) se guarda en w19.
  • Primero, el número modificado se muestra en formato decimal con printf.
  • Luego, el número se muestra en binario. Para esto, el número se desplaza a la derecha (usando lsr), bit por bit, y se imprime cada bit con printf.

5. Fin del programa (fin_programa):

  • Si el usuario selecciona la opción de salir, el programa termina. El valor de w0 se pone a 0 (indicando un retorno exitoso) y se restauran los registros de enlace (x29 y x30) desde la pila.

Conclusión:

El programa permite al usuario interactuar con un número de 32 bits, manipular sus bits de acuerdo con la opción seleccionada (establecer, borrar o alternar) y mostrar el resultado tanto en formato decimal como en binario. El menú se repite hasta que el usuario elige la opción de salir.