Este código está escrito en ensamblador ARM64 y tiene como objetivo imprimir en consola una tabla que muestra el valor de ( i ) junto con el valor de ( \frac{1}{i} ) para valores de ( i ) del 1 al 30. El programa utiliza la función printf para la impresión, y realiza algunas conversiones entre enteros, flotantes y dobles en el proceso.
Desglose detallado:
1. Sección de Datos (.data)
.section .data
fmt: .asciz "%d\t%f\n"
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fmt: Define una cadena de formato para la función
printf. La cadena es "%d\t%f\n", que indica que se imprimirán dos valores: un entero (%d) y un número en punto flotante (%f), seguidos de un salto de línea.
2. Sección de Texto (.text)
.section .text
.global main
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Aquí comienza la sección de código, y main se declara como global, lo que significa que es el punto de entrada principal del programa.
3. Prologue (Guardar registros)
main:
stp x29, x30, [sp, -16]! // Prologue
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stp x29, x30, [sp, -16]!: Guarda los registros x29 (frame pointer) y x30 (return address) en la pila antes de entrar al cuerpo principal de la función. Esto es para proteger el contexto de la función y permitir que se restaure correctamente al final.
4. Inicialización de Variables
mov x19, #1 // i = 1
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mov x19, #1: Inicializa x19 con el valor 1, que será el contador del bucle. Este valor representa el valor de ( i ).
5. Bucle Principal (loop)
loop:
cmp x19, #31 // while (i <= 30)
bge end
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cmp x19, #31: Compara el valor de x19 (el contador ( i )) con 31.
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bge end: Si x19 es mayor o igual a 31, salta a la etiqueta end, es decir, termina el bucle.
scvtf s0, x19 // s0 = (float)i
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scvtf s0, x19: Convierte el valor entero de x19 a un número flotante y lo almacena en el registro s0. Este registro contiene la versión en punto flotante de ( i ).
fmov s1, #1.0 // s1 = 1.0
fdiv s1, s1, s0 // s1 = 1.0 / i
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fmov s1, #1.0: Mueve el valor 1.0 al registro de punto flotante s1.
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fdiv s1, s1, s0: Realiza una división flotante ( \text{1.0} / i ), y almacena el resultado en s1.
fcvt d0, s1 // Convertir float a double
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fcvt d0, s1: Convierte el valor de s1 (que es de tipo flotante) a tipo doble (double) y lo almacena en d0. Este paso es necesario porque la función
printf espera un valor de tipo doble para imprimir números en punto flotante.
ldr x0, =fmt // Formato para printf
mov x1, x19 // Entero a imprimir
bl printf
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ldr x0, =fmt: Carga la dirección de la cadena de formato fmt en x0.
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mov x1, x19: Pone el valor de x19 (el contador ( i )) en x1.
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bl printf: Llama a la función
printf para imprimir los valores de x19 (el exponente) y d0 (el valor de ( \frac{1}{i} )) con el formato especificado.
add x19, x19, #1 // Incrementar i
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add x19, x19, #1: Incrementa x19 en 1, lo que corresponde a pasar al siguiente valor de ( i ) en el bucle.
b loop
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b loop: Regresa al inicio del bucle para verificar si ( i ) es menor o igual a 30. Si es así, repite el proceso.
6. Final del Bucle (end)
end:
ldp x29, x30, [sp], 16 // Epilogue
mov w0, #0 // Código de salida 0
ret
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ldp x29, x30, [sp], 16: Restaura los registros x29 y x30 desde la pila. Esto es parte de la restauración del contexto de la función (epílogo).
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mov w0, #0: Coloca el valor 0 en w0 como el código de salida del programa.
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ret: Finaliza la función main y devuelve el control al sistema operativo.
Resumen del Funcionamiento:
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El programa inicializa el contador i en 1.
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Luego, entra en un bucle que continúa hasta que i alcanza 31.
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Dentro del bucle, convierte i a un valor flotante, calcula ( \frac{1}{i} ), lo convierte a tipo doble y luego lo imprime junto con i.
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Después de imprimir, i se incrementa y el proceso se repite hasta que i exceda 30.
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El programa termina correctamente con un código de salida 0.
Ejemplo de salida esperada:
1 1.000000
2 0.500000
3 0.333333
4 0.250000
5 0.200000
...
30 0.033333