Este código en ARM64 está diseñado para imprimir una tabla de potencias de 2, donde se muestra el exponente y el valor de ( 2^{\text{exponente}} ), comenzando desde ( 2^0 = 1 ) y multiplicando por 2 en cada iteración, hasta que el valor excede 1000. Utiliza la función printf para imprimir en la consola y gestiona la lógica mediante un bucle.
A continuación, te explico paso a paso cómo funciona el código:
1. Sección de Datos (rodata)
.section .rodata
title: .asciz "Tabla de potencias de 2\n"
header: .asciz "Exponente\tValor\n"
format: .asciz "%d\t\t%d\n"
newline: .asciz "\n"
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title: Define un string constante que será utilizado como título de la tabla. El texto es “Tabla de potencias de 2”, seguido de un salto de línea.
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header: Define el encabezado de la tabla, que muestra “Exponente” y “Valor”, con un tabulador entre ellos.
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format: Define el formato de impresión para
printf. Este formato especifica cómo se deben mostrar los dos números: exponente y valor, separados por un tabulador.
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newline: Define un salto de línea que se imprimirá al final de la tabla.
2. Inicio de la Función main
.text
.global main
main:
stp x29, x30, [sp, -16]! // Guardar registros
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stp x29, x30, [sp, -16]!: Guarda los registros x29 (frame pointer) y x30 (return address) en la pila. Esto es para preservar el contexto de la función al hacer una llamada, permitiendo restaurarlos más tarde.
3. Imprimir el Título
ldr x0, =title
bl printf
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ldr x0, =title: Carga la dirección del string title en el registro x0.
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bl printf: Llama a la función
printf para imprimir el título de la tabla. x0 contiene la dirección del string “Tabla de potencias de 2”.
4. Imprimir el Encabezado
ldr x0, =header
bl printf
-
ldr x0, =header: Carga la dirección del string header en el registro x0.
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bl printf: Llama a
printf para imprimir el encabezado de la tabla: “Exponente Valor”.
5. Inicialización de Variables
mov x19, 0 // x19 = exponente (contador)
mov x20, 1 // x20 = valor actual (2^exponente)
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x19: Se inicializa con 0 y representa el exponente de la potencia (comienza en ( 2^0 )).
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x20: Se inicializa con 1, que es el valor inicial de ( 2^0 ).
6. Bucle Principal (loop)
loop:
// Verificar si hemos excedido 1000
cmp x20, #1000
b.gt end_loop
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cmp x20, #1000: Compara el valor de x20 (el valor de la potencia actual) con 1000.
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b.gt end_loop: Si x20 es mayor que 1000, salta a end_loop (el final del bucle).
// Imprimir la línea actual
ldr x0, =format // Formato de impresión
mov x1, x19 // Exponente
mov x2, x20 // Valor
bl printf
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ldr x0, =format: Carga la dirección de la cadena de formato format en x0.
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mov x1, x19: Pone el exponente x19 en x1.
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mov x2, x20: Pone el valor actual x20 en x2.
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bl printf: Llama a la función
printf para imprimir el exponente y el valor de la potencia en la consola.
// Calcular siguiente potencia (multiplicar por 2)
lsl x20, x20, #1 // x20 = x20 * 2
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lsl x20, x20, #1: Multiplica el valor de x20 por 2 mediante un desplazamiento lógico a la izquierda de 1 bit. Esto calcula la siguiente potencia de 2.
// Incrementar exponente
add x19, x19, #1
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add x19, x19, #1: Incrementa x19 en 1, lo que aumenta el exponente de la potencia.
b loop
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b loop: Salta de vuelta al inicio del bucle para repetir el proceso.
7. Final del Bucle (end_loop)
end_loop:
// Nueva línea final
ldr x0, =newline
bl printf
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ldr x0, =newline: Carga la dirección del salto de línea en x0.
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bl printf: Llama a
printf para imprimir un salto de línea al final de la tabla.
8. Restaurar y Salir
mov w0, #0 // Código de retorno 0
ldp x29, x30, [sp], 16 // Restaurar registros
ret
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mov w0, #0: Pone el valor 0 en w0 como el código de retorno, indicando que el programa terminó correctamente.
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ldp x29, x30, [sp], 16: Restaura los registros x29 y x30 desde la pila y ajusta el puntero de la pila.
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ret: Retorna de la función main, finalizando el programa.
Resumen del funcionamiento:
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El programa imprime un título y un encabezado para una tabla de potencias de 2.
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Comienza con el exponente ( 2^0 = 1 ) y un contador que comienza en 0.
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En cada iteración, imprime el exponente y el valor correspondiente de ( 2^{\text{exponente}} ).
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Calcula la siguiente potencia de 2 multiplicando el valor actual por 2.
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Continúa hasta que el valor exceda 1000, momento en el cual sale del bucle.
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Finalmente, imprime un salto de línea y sale del programa.
Ejemplo de salida esperada:
Tabla de potencias de 2
Exponente Valor
0 1
1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
9 512