Este código en ARM64 es un programa en ensamblador que realiza lo siguiente:
Imprime una matriz 3x3 original.
Transpone la matriz.
Imprime la matriz transpuesta.
A continuación, te explico cada parte del código:
Sección de Datos (.data):
matriz: Se define una matriz 3x3 con los valores del 1 al 9 (en formato de 64 bits o quad).
transpuesta: Es una reserva de 72 bytes (9 elementos * 8 bytes) para almacenar la matriz transpuesta. Está inicializada a cero.
filas y columnas: Definen las dimensiones de la matriz (3 filas y 3 columnas).
Mensajes (msg_original, msg_trans, msg_elemento, msg_newline): Cadenas de texto para mostrar mensajes, incluyendo la matriz original, la transpuesta, y el formato para imprimir los elementos.
Función Principal (main):
La función principal del programa realiza los siguientes pasos:
Muestra la matriz original:
Llama a printf para imprimir “Matriz Original”.
Luego, llama a imprimir_matriz para imprimir los elementos de la matriz original.
Transpone la matriz:
Llama a la función transponer_matriz para realizar la transposición.
Muestra la matriz transpuesta:
Imprime el mensaje “Matriz Transpuesta”.
Llama nuevamente a imprimir_matriz para mostrar los elementos de la matriz transpuesta.
Epílogo y retorno:
Restaura los registros de enlace (x29 y x30).
Retorna el control al sistema operativo con ret.
Función para Transponer la Matriz (transponer_matriz):
La función transponer_matriz toma la matriz original y la transpone. Aquí te explico el flujo:
Inicialización:
x19 se inicializa a 0 (contador i para filas).
x20 y x21 cargan los valores de las filas y columnas (3, respectivamente).
Bucle sobre filas (i):
Compara el valor de i (almacenado en x19) con el número de filas (x20), y si i es mayor o igual a x20, termina la transposición.
Si no, pasa al siguiente bucle sobre las columnas.
Bucle sobre columnas (j):
Compara el valor de j (almacenado en x22) con el número de columnas (x21).
Si j es mayor o igual a x21, pasa al siguiente índice de fila.
Si no, calcula el índice de la matriz original matriz[i][j], lo multiplica por el tamaño de cada elemento (8 bytes), y carga el valor de ese elemento.
Guardar en la matriz transpuesta:
Calcula el índice en la matriz transpuesta transpuesta[j][i] y almacena el valor cargado de la matriz original.
Finaliza la transposición:
Cuando todos los elementos se han transpuesto, se restaura el estado del stack y se retorna.
Función para Imprimir la Matriz (imprimir_matriz):
Esta función imprime una matriz en formato legible. El flujo es el siguiente:
Inicialización:
Guarda la dirección de la matriz que se va a imprimir.
Inicializa x19 (contador de filas) y carga el número de filas y columnas.
Bucle sobre filas (i):
Compara el valor de i con el número de filas (x20), y si i es mayor o igual, termina la impresión.
Si no, pasa al siguiente bucle de columnas.
Bucle sobre columnas (j):
Compara el valor de j con el número de columnas (x21).
Si j es mayor o igual, inserta un salto de línea.
Si no, calcula el índice de la matriz y carga el valor correspondiente para imprimirlo.
Salto de línea:
Después de imprimir todos los elementos de una fila, imprime un salto de línea.
Finaliza la impresión:
Cuando toda la matriz se ha impreso, restaura el estado del stack y retorna.
Resumen del Proceso:
Se define una matriz 3x3 en la sección de datos.
Se imprime la matriz original.
Se transpone la matriz usando un doble bucle (sobre filas y columnas).
Se imprime la matriz transpuesta.
Se utilizan funciones auxiliares (transponer_matriz y imprimir_matriz) para realizar las operaciones de transposición e impresión.
Este código es un buen ejemplo de cómo manipular matrices y realizar operaciones sobre ellas en ARM64 ensamblador, además de mostrar cómo se gestionan los bucles y el acceso a memoria en este tipo de arquitectura.